| level_req | sizing_scale | hit_points | crit_chance | crit_multiplier | cool_down | power_consumption | projectile_count_capacity | projectile_count_actual | projectile_pierce_count | projectile_ricochet_count | bounce_count | freeze_timer | projectile_spin | projectile_force | projectile_recoil | explosive_force | explosive_force_distance | body_collection_max | target_rotation_speed | target_system_scan_radius | projectile_count | projectile_spacing | projectile_start_angle | projectile_range | projectile_speed | launch_offset | projectile_fire_delay | projectile_destruction_delay | |
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| level_req | |||||||||||||||||||||||||||||
| sizing_scale | |||||||||||||||||||||||||||||
| hit_points | |||||||||||||||||||||||||||||
| crit_chance | |||||||||||||||||||||||||||||
| crit_multiplier | |||||||||||||||||||||||||||||
| cool_down | |||||||||||||||||||||||||||||
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